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Musique
Articles
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Fiche d’appréciation pour le secondaire
22 février 2024, par Brigitte-Louise Lessard -
4 ARTS-Mentimeter
21 janvier 2020, par Brigitte-Louise LessardMentimeter permet de dynamiser vos présentations avec, entre autres, des nuages de mots interactifs que votre auditoire alimente. Application en ligne gratuite qui ne nécessite que la création d’un compte.
www.mentimeter.com -
L’agent conversationnel le TriaBOT
7 novembre 2024, par Andrée-Caroline BoucherL’agent conversationnel le TriaBOT accompagne les enseignants dans la réalisation de trialogues.
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4 ARTS-Wheel of names
17 octobre 2023, par Brigitte-Louise LessardWheel of names est une application en ligne pour tirer au hasard à partir d’une liste de noms et/ou d’images.
Pour accéder à cet outil : https://wheelofnames.com/ -
Reality composer
6 octobre 2023, par Marie-Eve LapoliceReality Composer, une application gratuite disponible pour les appareils Apple, permet de créer des expériences augmentées interactives.
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4 ARTS-Frame
4 mai 2021, par AdministrateurFrame a été mis à jour et propose 4 nouveaux environnements dans lesquels vous pourrez partager les œuvres de vos élèves et guider les visiteurs de cette galerie virtuelle.
Pour en savoir plus : https://framevr.io/ -
Création sonore assistée par ordinateur
20 novembre 2014, par Brigitte-Louise LessardUne situation où les élèves auront le plaisir de réaliser un « jingle » avec des boucles, en lien avec la compétence Inventer. Le terme jingle est un anglicisme utilisé pour désigner une ritournelle publicitaire. Le but est de les déposer dans une banque de trames sonores libres de droits, par et pour le milieu scolaire pour soutenir des projets de radio étudiante par exemple.
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MUS - Shazam
7 septembre 2023, par Brigitte-Louise LessardShazam est une application qui « reconnaît l’empreinte digitale » d’une pièce de musique parmi des millions. Découvrez comment l’utiliser et ses possibilités.
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Exercices préalables à un projet avec ChatGPT
11 novembre 2024, par Marie-Eve LapoliceConcevoir des exercices à faire faire aux élèves quand on amorce un projet.
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Approche MATIS • STEAM
22 mai 2018, par Andrée-Caroline Boucher, AdministrateurL’approche pédagogique MATIS (mathématiques, arts, technologies, ingénierie, et sciences) (STEAM en anglais) est une initiative multidisciplinaire qui vise à favoriser la créativité et l’innovation chez l’élève ainsi qu’un plus fort engagement dans son apprentissage à l’école.
Fort populaire aux États-Unis, l’approche MATIS stimule la participation active des élèves, par essais et erreurs, à une série de projets interactifs qui intègrent les cinq disciplines d’enseignement auxquelles (…)
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